martes, 25 de marzo de 2014
Blog
Que es?...
un blog es un medio virtual por el cual nosotros podemos expresar lo que queremos o demostrar algo que sabemos ya sea con un principio de ayudar a las demás personas que no tienen mucha información sobre cierto tema o solo por demostrar nada mas lo que sabemos y tratar de tener fama en la Internet para llegar a grandes reconocimientos de pronto o solo lo podemos coger por jobi... El echo es que es para un bien para la sociedad.
Como funciona?...
el blog funciona con herramientas casi igual a microsoft excel, este da la oportunidad de crear nuestro texto con la informacion que nosotros queramos, con la cantidad que queramos, para luego pasar a personalizarlo tanto como la pagina, en este podemos agregar wigets, vídeos, e imagenes, tantas como queramos, luego pasamos a publicarlo y eso es todo hay quedo nuestro blog para que le eche un vistazo la sociedad.
Sus herramientas
las herramientas que este nos brinda son tan diversas que de echo no se podrian enumerar tan facilmente, pero mas que todo hay unas que resaltan mas que otras y son necesarias nombrarlas, tales como son: deshacer pasos, cambiar la fuente, cambiar el tamaño de la fuente, el formato, la letra negrita, letra cursiva, letra subrayada y letra tachada. las mimas prácticamente de un texto de microsoft word, y otras que vienen por parte del blog como son: publicar, guardar, vista previa, cerrar, personalizar, y ningunas mas resaltantes por ahora...
Utilidades
martes, 18 de marzo de 2014
Realidad Virtual
Que es?...
La realidad virtual es por lo general un mundo virtual generado por ordenador en el que el usuario tiene la sensación de estar en el interior de este mundo, y dependiendo del nivel de inmersión este puede interactuar con este mundo y los objetos del mismo en un grado u otro.
No obstante el termino realidad virtual también puede aplicarse a otros mundos virtuales generados por otros medios, como por ejemplo a través de la imaginación.
La realidad virtual ideal seria la que desde una inmersión total nos permita una interacción sin limites con el mundo virtual, ademas de aportarnos como mínimo los mismos sentidos que tenemos en el mundo real (vista, oído, tacto, gusto, olfato). Sin embargo, la mayoría de los sistemas actuales se centran en únicamente 2 sentidos, debido a la dificultadas y costes de simular los otros sentidos.
Reglas
se basa en la metáfora de la creación de un mundo que se desenvuelve en función a una serie de reglas de convivencia, que se caracterizan por ser totalmente flexibles, de acuerdo al grado de compromiso que exista con la inteligencia artificial que la rige.
-Se expresa en lenguaje gráfico tridimensional.
-Hace de 3D una herramienta dinámica e interactiva.
-Permite vivenciar experiencias controladas.
-Da la posibilidad de tratamientos de desensibilización sistemática.
-Su comportamiento debe ser dinámico y debe operar en tiempo real.
Componentes
TIPO DE INMERSIÓN
REALIDAD VIRTUAL INMERSA:
Se consigue una inmersión total mediante periféricos (cascos de realidad virtual, gafas, posicionadores, HDM...), hasta el punto de desaparecer el mundo real.
REALIDAD VIRTUAL SEMIINMERSIVA:
Interactuamos con el mundo virtual, pero sin estar sumergidos en el mismo, por ejemplo a través de un monitor. Este tipo de RV es muy común en videojuegos en la actualidad ya que no requiere ningún hardware especial.
INDIVIDUAL O COMPARTIDA
HUMANO-MAQUINA:
Únicamente puede interaccionar una persona por mundo virtual. Ejemplo de este tipo de RV serian los videojuegos no multijugados, Cines 3d, etc...
HUMANOS-MAQUINA:
Es posible que mas de una persona compartan el mismo mundo virtual e interacción al mismo tiempo con el mismo o entre ellos.
CASCO DE REALIDAD VIRTUAL
REALIDAD VIRTUAL
EXOESQUELETOS
|
Realidad Aumentada
Que es?...
La realidad aumentada consiste en combinar el mundo real con el virtual mediante un proceso informático, enriqueciendo la experiencia visual y mejorando el canal de comunicación. Gracias a esta tecnología podemos añadir información visual a la realidad existente,como ejemplarizar el montaje de un dispositivo con tan solo mostrar su caja a la cámara, visualizar un ejemplo 3d de la casa que va a comprar a partir de un plano, interactuar con una impresión publicitaria, etc, todo en tiempo real.
}
Este es un elemento de realidad aumentada full HD el cual por medio de un sistema audiovisual podemos contemplar las imágenes presentadas por este. Nota: es un elemento muy querido para un joven hombre. Reglas las reglas de la realidad virtual como podemos notar se basa mas que todo en el bienestar y contentamiento del ser hum ano dado que estas deben ser para bien y no para mal unas de estas reglas son: - el artefacto o mecanismo robotico no debe hacer daño a la vista del usuario. - este mecanismo debe tener derechos de autor para evitar el plagio de ideas. - realizar un estudio al artefacto para detectar su estabilidad. - someter este artefacto a pruebas para revisar su durabilidad.
Componentes
software: Programas como: sistema operativo,
programas de simulación, bases de datos, etc.
Los cuales facilitan la creación de dicho mundo.
hardware: Este componente se refiere en esencia a la
computadora con la cual se trabaja en el diseño del
mundo de realidad virtual.
componentes electrónicos: Entre los que se
encuentran el suministro de potencia, algunos
accesorios, etc.
ESTOS COMPONENTES SON AQUELLOS QUE NOS
PERMITEN EL REALIZAR TANTOS APARATOS ELECTRO
NICOS, YA COMO SON LOS VÍDEO JUEGOS, PANTALLAS
DE TELE VISIÓN, O MECANISMOS DE MANO DE OBRA.
XBOX ONE
PLAYSTATION 4
PSP 3000
|
martes, 11 de marzo de 2014
Inteligencia artificial.
Que es?...
La inteligencia artificial es considerada una rama de la computación y relaciona un fenómeno natural con una analogía artificial a través de programas de computador. La inteligencia artificial puede ser tomada como ciencia si se enfoca hacia la elaboración de programas basados en comparaciones con la eficiencia del hombre, contribuyendo a un mayor entendimiento del conocimiento humano.
Si por otro lado es tomada como ingeniería, basada en una relación deseable de entrada-salida para sintetizar un programa de computador. "El resultado es un programa de alta eficiencia que funciona como una poderosa herramienta para quien la utiliza."
A través de la inteligencia artificial se han desarrollado los sistemas expertos que pueden imitar la capacidad mental del hombre y relacionan reglas de sintaxis del lenguaje hablado y escrito sobre la base de la experiencia, para luego hacer juicios acerca de un problema, cuya solución se logra con mejores juicios y más rápidamente que el ser humano. En la medicina tiene gran utilidad al acertar el 85 % de los casos de diagnóstico.
Reglas:
- Una declaración de que algo es verdadero o es un hecho conocido, es una afirmación . El conjunto de afirmaciones se conoce a menudo con el nombre de memoria de trabajo o base de afirmaciones. De igual forma, al conjunto de reglas se lo denomina base de reglas.
- Un sistema basado en reglas utiliza el modus ponens para manipular las afirmaciones y las reglas durante el proceso de inferencia. Mediante técnicas de búsqueda y procesos de unificación, los sistemas basados en reglas automatizan sus métodos de razonamiento y proporcionan una progresión lógica desde los datos iniciales, hasta las conclusiones deseadas. Esta progresión hace que se vayan conociendo nuevos hechos o descubriendo nuevas afirmaciones, a medida que va guiando hacia la solución del problema.
- En consecuencia, el proceso de solución de un problema en los sistemas basados en reglas va realizando una serie de inferencias que crean un sendero entre la definición del problema y su solución. Las inferencias están concatenadas y se las realiza en forma progresiva, por lo que se lo que se dice que el proceso de solución origina una cadena de inferencias.Los sistemas basados en reglas difieren de la representación basada en lógica en las siguientes características principales:Son en general no-mono tónicos, es decir hechos o afirmaciones derivadas, pueden ser retractados, en el momento en que dejen de ser verdaderos. Pueden aceptar incertidumbre en el proceso de razonamiento.
Componentes
software de interfaz, base de datos, programa computacional.
1) El software de interfaz, mediante el cual el usuario expresa preguntas a éste, el sistema experto pide más información a partir del usuario y éste le expone al usuario la causa de razonamiento utilizado para alcanzar a una respuesta.
2) La base de datos, llamada la base de conocimiento que consiste de axiomas (hechos) y reglas para hacer inferencias a partir de esos hechos acerca del dominio del sistema.
3)El programa computacional, llamado el motor de inferencia, elabora el proceso de hacer inferencias, interpreta y evalúa los hechos en la base de conocimiento para proveer una respuesta.
TECNOLOGÍA ARTIFICIAL Y ROBOTICA
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
INTELIGENCIA ARTIFICIAL HUMANA
Robotica
QUE ES?...
la robotica es una ciencia o rama de la tecnología, que estudia el diseño y la construcción de maquinas capaces de desempeñar tareas realizadas por el ser humano, remplazando la mano de obra o que requieren del uso de la inteligencia. las ciencias y tecnologías de las que deriva podría ser: el álgebra, los autómatas programables, las maquinas de estados, la mecánica o la informática.
REGLAS
en la robotica se establecen reglas o mas bien leyes, las cuales en ciencia ficion las tres leyes de la robotica son un conjunto de normas escritas por isaac asimov, que la mayoria de los robots de sus novelas y cuentos estan diseñados para cumplir. en ese universo las leyes son formulaciones matematicas impresas en los senderos positronicos del cerebro de los robots.
estas reglas son 3 y son:
1. un robot no puede hacer daño a un ser humano o, por inaccion, permitir que un ser humano sufra daño.
2. un robot debe obedecer las ordenes dadas por los seres humanos, excepto si estas ordenes entrasen en conflicto con la 1ra ley.
3. un robot debe proteger su propia en la medida en que esta proteccion no entre en conflicto con la 1ra y la 2da ley.
en la robotica se establecen reglas o mas bien leyes, las cuales en ciencia ficion las tres leyes de la robotica son un conjunto de normas escritas por isaac asimov, que la mayoria de los robots de sus novelas y cuentos estan diseñados para cumplir. en ese universo las leyes son formulaciones matematicas impresas en los senderos positronicos del cerebro de los robots.
estas reglas son 3 y son:
1. un robot no puede hacer daño a un ser humano o, por inaccion, permitir que un ser humano sufra daño.
2. un robot debe obedecer las ordenes dadas por los seres humanos, excepto si estas ordenes entrasen en conflicto con la 1ra ley.
3. un robot debe proteger su propia en la medida en que esta proteccion no entre en conflicto con la 1ra y la 2da ley.
COMPONENTES
estos son:
sistema mecánico: esta constituido por una estructura mas o menos compleja formada por un conjunto de piezas rigidas, llamadas eslabones, que se unen entre si mediante articulaciones. esa estructura se mueve gracias a los actuadores, elementos mecanicos que transmiten los movimientos a las articulaciones del robot.
hidraulico: utiliza un liquido normalmente algun tipo de aceite. los actuadores son cilindros y motores hidraulicos.
electrico: utiliza la energia para alimentar motores u otro tipo de dispositivos electricos.
sistema de control: esta formado por los sistemas electronicos complejos que controlan las acciones delrobot, incluido un ordenador, a traves del cual se introduce el programa, que describe las acciones que debe realizar cada elemento y que se almacenan en la memoria.
estos son:
sistema mecánico: esta constituido por una estructura mas o menos compleja formada por un conjunto de piezas rigidas, llamadas eslabones, que se unen entre si mediante articulaciones. esa estructura se mueve gracias a los actuadores, elementos mecanicos que transmiten los movimientos a las articulaciones del robot.
hidraulico: utiliza un liquido normalmente algun tipo de aceite. los actuadores son cilindros y motores hidraulicos.
electrico: utiliza la energia para alimentar motores u otro tipo de dispositivos electricos.
sistema de control: esta formado por los sistemas electronicos complejos que controlan las acciones delrobot, incluido un ordenador, a traves del cual se introduce el programa, que describe las acciones que debe realizar cada elemento y que se almacenan en la memoria.
ARAÑA ROBOTICA
LA ROBOTICA
TUTORIAL DE LA ROBOTICA
martes, 4 de marzo de 2014
EXCEL
EXPLICACION GRAFICA DE EXCEL.
FILAS.
COLUMNAS.
Es la lines vertical, en excel se nombran por letras.
CELDAS.
es la interseccion entre una fila y una columna.
VENTANA.
es un componente de excel que mantiene nuestra información.
HERRAMIENTAS.
son nuestros recursos de ayuda necesaria en el programa para realizar actividades como pintar, dibujar, etc.
COMBINAR.
es la herramienta que usamos para convertir varios recuadros en uno solo.
CENTRAR.
es la herramienta que usamos para poder organizar un texto.
HERRAMIENTAS SECUENCIAS.
1.tenemos la de los numeros, la cual primero debemos poner los dos primeros numeros y seleccionarlos para asi empezar a bajarlos y crear una secuencia.
2.tenemos la de las fechas, la cual debemos escribir las dos primeras y seleccionarlas, para asi empezar a bajarlas y crear nuestra secuencia.
3.tenemos la de los dias, la cual al igual que las demas hacemos lo mismo, escribimos los dos primeros dias y los seleccionamos para empezar a bajar y crear nuestra secuencia.
4.tenemos la de la seleccion de un mismo numero para todas las celdas poniendolo solo una ves y seleccionarlo y empezar a bajar para asi crear nuestra secuencia.
5.tenemos la de mezclar los numeros y letras para todas las celdas, primero ponemos cualquier numero y cualquier letra, luego los seleccionamos para empezar a bajarlos y asi crear nuestra secuencia.
TRUCOS Y TIPS DE EXCEL.
EXCEL 2010.
COMO CREAR UN LIBRO DE EXCEL.
Partes importantes de excel.
Formulas
SUMA O RESTA DE 2 CELDAS: =SUMA/RESTA(celda A:celda B) o =casilla1+/- casilla2 +/-casilla3...
MÉTODO PARA CONDICION: =SI(celda1>/<valor#;"Condicion1";"Condicion2")
MÉTODO PARA CONTAR CONDICION: =CONTAR.SI(celda inicio:celda final;1) =CONTAR.SI(celda inicio:celda final;0)
TRABAJO EXCEL NOTAS COLEGIO
LINK: https://drive.google.com/#my-drive
perdonen pero la verdad no pude arreglar el tema de que sale en 32 paginas, pero lo que importa es el esfuerzo echo por este.
TRABAJO PALABRAS
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