martes, 14 de octubre de 2014

Inventos tecnologicos 2014

En estos últimos años hemos vistos grandes avances en nuestra tecnología entre estos les describiré 5 de los mas importantes en el año 2014:

1. Drones destinados a la agricultura:
Según el TR10 estos drones son una tecnología rompedora gracias a sus múltiples usos, a que son fáciles de utilizar y pueden llevar complementos como cámaras a precios bastante asequibles. El MIT resalta que los drones aportan a los agricultores nuevas maneras de aumentar su productividad y reducir daños en las plantaciones. Gracias a estos dispositivos creen que se puede llevar a cabo una vigilancia constante de los cultivos, lo que podría optimizar el gasto de agua deoriego y el control de plagas. 

2. Mapa del cerebro humano:


Con esta tecnología es posible realizar un mapa de alta resolución que enseñe la estructura del cerebro humano a un tamaño de tan solo 20 micrómetros y permitiría a los neurocientíficos conocer mejor las partes del cerebro y entender su funcionamiento.  Para el MIT los principales exponente de esta tecnología son Katrin Amunts del Jülich Research Centre, Alan Evans del Montreal Neurological Institute y Karl Deisseroth de la Universidad de Stanford.
3. Chips neuromorficos:
Otra idea que ha triunfado con aplicación cerebral son los chips neuromórficos. Se trata de microprocesadores configurados como los cerebros que dentro de muy poco  podrían hacer que los PC sean muchos más inteligentes. En la TR10 creen que esta tecnología será el pilar del futro informático que, según ellos los procesadores tradicionales están llegando a sus límites de rendimiento.
4. Impresión en 3-D:
El Mit habla de esta tecnología como la impresión 3-D que utiliza múltiples materiales para crear objetos como tejidos biológico o reparar los vasos sanguíneos. Este tipo impresiones con materiales biológicos puede desembocar en la fabricación de órganos artificiales y producir partes nuevas de  cyborgs. Como destacan, este sistema ya se emplea en la impresión 3D para fabricar implantes y otros órganos.
5. Edición de genes:
Para el MIT La capacidad de crear primates con mutaciones genéticas intencionales podría proporcionar nuevas y poderosas formas de estudiar los trastornos cerebrales complejos y desconcertantes. Consideran que esta posibilidad de modificar la genética es una «herramienta valiosa en el estudio de enfermedades humanas cuyo máximos representantes son Yunnan Key Laboratory, Jennifer Doudna deUC Berkeley, Feng Zhang del MIT y George Church de Harvard.













Historia De La Tecnologia



Esta es la historia de la invención de herramientas y técnicas con un propósito practico.
El descubrimiento de nuevos conocimientos ha permitido crear cosas nuevas, y recíprocamente se han podido realizar nuevos experimentos científicos gracias al desarrollo de nuevas tecnologías que se han extendido las posibilidades de experimentación y adquisición del conocimiento.
los artefactos tecnológicos son productos de una economía, una fuerza del crecimiento económico y una buena parte de la vida. Las innovaciones tecnológicas afectan y están afectadas por las tradicionales culturales de la sociedad, como también son un medio para obtener poder militar.

Las Etapas de la tecnología vienen desde Hace mucho tiempo, pues el hombre siempre evoluciona igual que sus inventos, desde hace mucho tiempo tenemos tendencias evolutivas tales como en la edad de piedra en la que se inventaron las lanzas hechas de piedra, totalmente a mano y así como este muchos mas avances.
Las etapas en las que se ha venido evolucionando son:
- Edad de piedra
- Edad de cobre y Bronce
- Edad de hierro

Entre estas existieron civilizaciones las cuales fueron parte de nuestro gran avance con sus innovaciones:
- Antiguo Egipto
- Antigua Grecia
- Roma 
- India
- China
- Incas
- Mayas
Todas estas civilizaciones estuvieron evolucionando nuestra tecnología e innovaron nuestro mundo con sus formas de hacer las cosas como la construcción.

martes, 23 de septiembre de 2014

Proyectos Pedagógicos

LOS PROYECTOS PEDAGÓGICOS EN SI SON 6 Y SON:

- Aprovechamiento del tiempo libre:

 

EN NUESTRO TIEMPO LIBRE, PODEMOS HACER MUCHAS COSAS ENTRE ESAS, NO PUEDE  HABER NADA MEJOR QUE EL ¡ FÚTBOL!, PUES ESTE ES UN DEPORTE QUE PODEMOS PRACTICAR EN CUALQUIER TIEMPO CLIMÁTICO, A CUALQUIER HORA, Y EN CUALQUIER LUGAR EN EL QUE SE DISPONGA DE UN TERRENO AMPLIO.
POR MI PARTE COMO TODO UN DEPORTISTA, PUES ESTE DEPORTE ES EL QUE PRACTICO Y GRACIAS A EL QUIERO LLEGAR MUY LEJOS Y CON TALENTO Y TODOS MIS FUNDAMENTOS PUEDO Y QUIERO Y SE QUE LO LOGRARE, EN LLEGAR AL FÚTBOL PROFESIONAL.
POR ESO RECOMIENDO MUCHO ESTE DEPORTE AMIGOS.
DISFRÚTENLO : D


- Educación sexual





AQUÍ AMIGOS APRENDERÁN A CONOCER EL SIGNIFICADO DE LA PALABRA SEXUALIDAD COMO TAL, Y UN PAR DE COSAS ACERCA DE LOS HIJOS.
SOBRE COMO NACEN LOS HIJOS EN UNA MANERA MUY PRACTICA Y LUDICA.
DISFRÚTENLO AMIGOS : D

- Emprenderismo 





EN ESTE TEMA DEL EMPRENDERISMO PODEMOS VER LO QUE SERIA SER UN BUEN EMPRESARIO, PORQUE TODO DEPENDE DE NOSOTROS, POR SI QUEREMOS SER EMPRESARIOS O EMPLEADOS.
POR ESO AQUÍ SE NOS EXPLICAN CUALES SERIAN LAS CAUSAS DE QUE NO SEAMOS EMPRENDERISTAS PARA TENER NUESTRA PROPIA EMPRESA O NEGOCIO.
DISFUTENLO : D  

- Democracia 



BUENO AMIG@S ESTE VÍDEO ES MAS QUE TODO UN DOCUMENTAL, SOBRE NUESTRO PAÍS  COLOMBIA. DONDE PODREMOS SABER PORQUE NUESTRO PAÍS ESTA COMO ESTA Y CUALES HAN SIDO LAS CAUSAS A TRAVÉS DEL TIEMPO, ADEMAS DE APRENDER UN POCO DE LA VIDA DE LOS POLÍTICOS Y CONSIDERAR SI SIEMPRE EXISTIERON LOS POLÍTICOS CORRUPTOS O SI HAN SALIDO OVEJAS BLANCAS EN EL REBAÑO.

- Ecología




BUENO EN ESTE VÍDEO LO QUE SE BUSCA MAS QUE TODO ES MOSTRAR A LA POBLACIÓN COLOMBIANA LA FAUNA Y FLORA QUE TENEMOS EN NUESTRO PAIS COLOMBIANO TAN HERMOSO, PORQUE NUESTRO PAÍS NO DEBEN RECONOCERLO POR LO QUE AHORA DICEN Y ES POR LA COCAHINA O MARIHUANA, POR ESO EN ESTE VÍDEO VEMOS QUE MAS QUE MALEZAS, LO QUE TENEMOS ES HERMOSURA DE LA QUE TENEMOS QUE ESTAR ES ORGULLOSOS COMO LOS BUENOS COLOMBIANOS QUE SOMOS Y DEBEMOS SER.

- Economía y Finanzas



BUENO ESTE VIDEO LO QUIERO COMPARTIR CON USTEDES PORQUE QUIERO QUE SE DEN CUENTA DE LAS CRISIS, DESACIERTOS Y BALANCES DE LA TASA COLOMBIANA, PUES NUESTRO VALOR AUMENTA DEMASIADO POR UN LADO, PERO POR OTRO LO QUE TENEMOS ES UN DESNIVEL MUY GRANDE EN NUESTRA FINANCIAZION.
LO QUE HACE A COLOMBIA UN PAIS "RICO" ES NUESTROS MARES, YA QUE NOS RODEAN 2.
Y PUES LASTIMOSAMENTE NUESTRAS GRANDES BAJAS SON POR CULPA DE MALAS DECISIONES QUE HAN TOMADO NUESTROS PRESIDENTES.
PERO BUENO POR ESO LOS INVITO A AVERIGUAR PORQUE ESTAMOS ASI.
DISFUTENLO : D

martes, 25 de marzo de 2014

Blog


Que es?...

un blog es un medio virtual por el cual nosotros podemos expresar lo que queremos o demostrar algo que sabemos ya sea con un principio de ayudar a las demás personas que no tienen mucha información sobre cierto tema o solo por demostrar nada mas lo que sabemos y tratar de tener fama en la Internet para llegar a grandes reconocimientos de pronto o solo lo podemos coger por jobi... El echo es que es para un bien para la sociedad.

Como funciona?...

el blog funciona con herramientas casi igual a microsoft excel, este da la oportunidad de crear nuestro texto con la informacion que nosotros queramos, con la cantidad que queramos, para luego pasar a personalizarlo tanto como la pagina, en este podemos agregar wigets, vídeos, e imagenes, tantas como queramos, luego pasamos a publicarlo y eso es todo hay quedo nuestro blog para que le eche un vistazo la sociedad.

Sus herramientas

las herramientas que este nos brinda son tan diversas que de echo no se podrian enumerar tan facilmente, pero mas que todo hay unas que resaltan mas que otras y son necesarias nombrarlas, tales como son: deshacer pasos, cambiar la fuente, cambiar el tamaño de la fuente, el formato, la letra negrita, letra cursiva, letra subrayada y letra tachada. las mimas prácticamente de un texto de microsoft word, y otras que vienen por parte del blog como son: publicar, guardar, vista previa, cerrar, personalizar, y ningunas mas resaltantes por ahora...

Utilidades

















martes, 18 de marzo de 2014

Realidad Virtual


Que es?...


La realidad virtual es por lo general un mundo virtual generado por ordenador  en el que el usuario tiene la sensación de estar en el interior de este mundo, y dependiendo del nivel de inmersión este puede interactuar con este mundo y los objetos del mismo en un grado u otro.
No obstante el termino realidad virtual también puede aplicarse a otros mundos virtuales generados por otros medios, como por ejemplo a través de la imaginación.
La realidad virtual ideal seria la que desde una inmersión total nos permita una interacción sin limites con el mundo virtual, ademas de aportarnos como mínimo los mismos sentidos que tenemos en el mundo real (vista, oído, tacto, gusto, olfato). Sin embargo, la mayoría de los sistemas actuales se centran en únicamente 2 sentidos, debido a la dificultadas y costes de simular los otros sentidos.

Reglas

se basa en la metáfora de la creación de un mundo que se desenvuelve en función a una serie de reglas de convivencia, que se caracterizan por ser totalmente flexibles, de acuerdo al grado de compromiso que exista con la inteligencia artificial que la rige.
-Se expresa en lenguaje gráfico tridimensional.
-Hace de 3D una herramienta dinámica e interactiva.
-Permite vivenciar experiencias controladas.
-Da la posibilidad de tratamientos de desensibilización sistemática.
-Su comportamiento debe ser dinámico y debe operar en tiempo real.

Componentes 

TIPO DE INMERSIÓN
REALIDAD VIRTUAL INMERSA:
Se consigue una inmersión total mediante periféricos (cascos de realidad virtual, gafas, posicionadores, HDM...), hasta el punto de desaparecer el mundo real.
REALIDAD VIRTUAL SEMIINMERSIVA: 
Interactuamos con el mundo virtual, pero sin estar sumergidos en el mismo, por ejemplo a través de un monitor. Este tipo de RV es muy común en videojuegos en la actualidad ya que no requiere ningún hardware especial.
INDIVIDUAL O COMPARTIDA
HUMANO-MAQUINA:
Únicamente puede interaccionar una persona por mundo virtual. Ejemplo de este tipo de RV serian los videojuegos no multijugados, Cines 3d, etc...
HUMANOS-MAQUINA:
Es posible que mas de una persona compartan el mismo mundo virtual e interacción al mismo tiempo con el mismo o entre ellos.


CASCO DE REALIDAD VIRTUAL



REALIDAD VIRTUAL




EXOESQUELETOS


Realidad Aumentada


Que es?...
La realidad aumentada consiste en combinar el mundo real 
con el virtual mediante un proceso informático, enriqueciendo 
la experiencia visual y mejorando el canal de comunicación.
Gracias a esta tecnología podemos añadir información visual 
a la realidad existente,como ejemplarizar el montaje de un 
dispositivo con tan solo mostrar su caja a la cámara, visualizar
un ejemplo 3d de la casa que va a comprar a partir de un 
plano, interactuar con una impresión publicitaria, etc, todo en 
tiempo real.


}







Este es un elemento de realidad aumentada full HD el cual
por medio de un sistema audiovisual podemos contemplar
las imágenes presentadas por este.
Nota: es un elemento muy querido para un joven hombre.

Reglas

las reglas de la realidad virtual como podemos notar se basa
mas que todo en el bienestar y contentamiento del ser hum
ano dado que estas deben ser para bien y no para mal unas
de estas reglas son:
- el artefacto o mecanismo robotico no debe hacer daño a la
vista del usuario.
- este mecanismo debe tener derechos de autor para evitar
el plagio de ideas.
- realizar un estudio al artefacto para detectar su estabilidad.
- someter este artefacto a pruebas para revisar su durabilidad.




Componentes

software: Programas como: sistema operativo, 
programas de simulación, bases de datos, etc. 
Los cuales facilitan la creación de dicho mundo.

hardware: Este componente se refiere en esencia a la 
computadora con la cual se trabaja en el diseño del 
mundo de realidad virtual.

componentes electrónicos: Entre los que se 
encuentran el suministro de potencia, algunos
accesorios, etc.


ESTOS COMPONENTES SON AQUELLOS QUE NOS 

PERMITEN EL REALIZAR TANTOS APARATOS ELECTRO

NICOS, YA COMO SON LOS VÍDEO JUEGOS, PANTALLAS

DE TELE VISIÓN, O MECANISMOS DE MANO DE OBRA.



XBOX ONE






PLAYSTATION 4




PSP 3000


martes, 11 de marzo de 2014

Inteligencia artificial.


Que es?...

La inteligencia artificial es considerada una rama de la computación y relaciona un fenómeno natural con una analogía artificial a través de programas de computador. La inteligencia artificial puede ser tomada como ciencia si se enfoca hacia la elaboración de programas basados en comparaciones con la eficiencia del hombre, contribuyendo a un mayor entendimiento del conocimiento humano.

Si por otro lado es tomada como ingeniería, basada en una relación deseable de entrada-salida para sintetizar un programa de computador. "El resultado es un programa de alta eficiencia que funciona como una poderosa herramienta para quien la utiliza."
A través de la inteligencia artificial se han desarrollado los sistemas expertos que pueden imitar la capacidad mental del hombre y relacionan reglas de sintaxis del lenguaje hablado y escrito sobre la base de la experiencia, para luego hacer juicios acerca de un problema, cuya solución se logra con mejores juicios y más rápidamente que el ser humano. En la medicina tiene gran utilidad al acertar el 85 % de los casos de diagnóstico.



Reglas:

  • Una declaración de que algo es verdadero o es un hecho conocido, es una afirmación . El conjunto de afirmaciones se conoce a menudo con el nombre de memoria de trabajo o base de afirmaciones. De igual forma, al conjunto de reglas se lo denomina base de reglas.
  • Un sistema basado en reglas utiliza el modus ponens para manipular las afirmaciones y las reglas durante el proceso de inferencia. Mediante técnicas de búsqueda y procesos de unificación, los sistemas basados en reglas automatizan sus métodos de razonamiento y proporcionan una progresión lógica desde los datos iniciales, hasta las conclusiones deseadas. Esta progresión hace que se vayan conociendo nuevos hechos o descubriendo nuevas afirmaciones, a medida que va guiando hacia la solución del problema.
  • En consecuencia, el proceso de solución de un problema en los sistemas basados en reglas va realizando una serie de inferencias que crean un sendero entre la definición del problema y su solución. Las inferencias están concatenadas y se las realiza en forma progresiva, por lo que se lo que se dice que el proceso de solución origina una cadena de inferencias.Los sistemas basados en reglas difieren de la representación basada en lógica en las siguientes características principales:Son en general no-mono tónicos, es decir hechos o afirmaciones derivadas, pueden ser retractados, en el momento en que dejen de ser verdaderos. Pueden aceptar incertidumbre en el proceso de razonamiento.



Componentes

software de interfaz, base de datos, programa computacional.

1) El software de interfaz, mediante el cual el usuario expresa preguntas a éste, el sistema experto pide más información a partir del usuario y éste le expone al usuario la causa de razonamiento utilizado para alcanzar a una respuesta.

2) La base de datos, llamada la base de conocimiento que consiste de axiomas (hechos) y reglas para hacer inferencias a partir de esos hechos acerca del dominio del sistema.

3)El programa computacional, llamado el motor de inferencia, elabora el proceso de hacer inferencias, interpreta y evalúa los hechos en la base de conocimiento para proveer una respuesta.





TECNOLOGÍA ARTIFICIAL Y ROBOTICA 



INTELIGENCIA ARTIFICIAL





INTELIGENCIA ARTIFICIAL HUMANA


Robotica


QUE ES?...

la robotica es una ciencia o rama de la tecnología, que estudia el diseño y la construcción de maquinas capaces de desempeñar tareas realizadas por el ser humano, remplazando la mano de obra o que requieren del uso de la inteligencia. las ciencias y tecnologías de las que deriva podría ser: el álgebra, los autómatas programables, las maquinas de estados, la mecánica o la informática


robotica

REGLAS

en la robotica se establecen reglas o mas bien leyes, las cuales en ciencia ficion las tres leyes de la robotica son un conjunto de normas escritas por isaac asimov, que la mayoria de los robots de sus novelas y cuentos estan diseñados para cumplir. en ese universo las leyes son formulaciones matematicas impresas en los senderos positronicos del cerebro de los robots.
estas reglas son 3 y son:
1. un robot no puede hacer daño a un ser humano o, por inaccion, permitir que un ser humano sufra daño.

2. un robot debe obedecer las ordenes dadas por los seres humanos, excepto si estas ordenes entrasen en conflicto con la 1ra ley.

3. un robot debe proteger su propia en la medida en que esta proteccion no entre en conflicto con la 1ra y la 2da ley.





COMPONENTES

estos son:
sistema mecánico: esta constituido por una estructura mas o menos compleja formada por un conjunto de piezas rigidas, llamadas eslabones, que se unen entre si mediante articulaciones. esa estructura se mueve gracias a los actuadores, elementos mecanicos que transmiten los movimientos a las articulaciones del robot.

hidraulico: utiliza un liquido normalmente algun tipo de aceite. los actuadores son cilindros y motores hidraulicos.

electrico:  utiliza la energia para alimentar motores u otro tipo de dispositivos electricos.

sistema de control: esta formado por los sistemas electronicos complejos que controlan las acciones delrobot, incluido un ordenador, a traves del cual se introduce el programa, que describe las acciones que debe realizar cada elemento y que se almacenan en la memoria.




ARAÑA ROBOTICA




LA ROBOTICA




TUTORIAL DE LA ROBOTICA

martes, 4 de marzo de 2014

EXCEL


EXPLICACION GRAFICA DE EXCEL.
FILAS.

COLUMNAS.
Es la lines vertical, en excel se nombran por letras.

CELDAS.
es la interseccion entre una fila y una columna.

VENTANA.
es un componente de excel que mantiene nuestra información.

HERRAMIENTAS.
son nuestros recursos de ayuda necesaria en el programa para realizar actividades como pintar, dibujar, etc.

COMBINAR.
es la herramienta que usamos para convertir varios recuadros en uno solo.

CENTRAR.
es la herramienta que usamos para poder organizar un texto.



HERRAMIENTAS SECUENCIAS.
1.tenemos la de los numeros, la cual primero debemos poner los dos primeros numeros y seleccionarlos para asi empezar a bajarlos y crear una secuencia.

2.tenemos la de las fechas, la cual debemos escribir las dos primeras y seleccionarlas, para asi empezar a bajarlas y crear nuestra secuencia.

3.tenemos la de los dias, la cual al igual que las demas hacemos lo mismo, escribimos los dos primeros dias y los seleccionamos para empezar a bajar y crear nuestra secuencia.

4.tenemos la de la seleccion de un mismo numero para todas las celdas poniendolo solo una ves y seleccionarlo y empezar a bajar para asi crear nuestra secuencia.

5.tenemos la de mezclar los numeros y letras para todas las celdas, primero ponemos cualquier numero y cualquier letra, luego los seleccionamos para empezar a bajarlos y asi crear nuestra secuencia.
TRUCOS Y TIPS DE EXCEL.

EXCEL 2010.


COMO CREAR UN LIBRO DE EXCEL.


Partes importantes de excel.










Formulas

SUMA O RESTA DE 2 CELDAS: =SUMA/RESTA(celda A:celda B)   o   =casilla1+/- casilla2 +/-casilla3...
MÉTODO PARA CONDICION: =SI(celda1>/<valor#;"Condicion1";"Condicion2")
MÉTODO PARA CONTAR CONDICION: =CONTAR.SI(celda inicio:celda final;1)                                                                                      =CONTAR.SI(celda inicio:celda final;0)


TRABAJO EXCEL NOTAS COLEGIO

LINK:  https://drive.google.com/#my-drive

perdonen pero la verdad no pude arreglar el tema de que sale en 32 paginas, pero lo que importa es el esfuerzo echo por este.

TRABAJO PALABRAS